兵种发展的基础在于资源与科技的协同投入。玩家需优先提升城池内的军事科技等级,解锁高级兵种特性与训练效率。步兵的利刃特性需要搭配非主动战法触发攻击加成,而弓兵的齐射特性则依赖前三回合爆发伤害,这些特性激活的前提是科技树中对应的研究进度达标。资源的合理分配同样关键,升级兵种需消耗大量金币、粮食及特殊材料,建议通过占领高等级资源地、参与同盟攻城战等途径稳定获取。建筑等级如兵营、马厩等直接影响训练速度与兵种上限,需优先升级以保证兵力持续补充。
兵种特性的选择需结合队伍定位与战场环境。步兵的守备特性适合驻守型队伍,可将受到的伤害降低16%,而列阵特性提升主动战法伤害10%,更适合输出型武将。骑兵的出奇特性在第一回合减伤85%,能有效保护前锋武将生存,配合难测特性可进一步降低普攻与追击战法伤害,形成高容错阵容。弓兵则需权衡齐射的爆发增益与伪装的针对性减伤,若对手以骑兵为主,射马特性可强化克制效果。特性效果并非孤立存在,例如步兵利刃叠加非主动战法后,攻击加成最高可达66点,需通过战法组合实现最大化收益。
对抗骑兵为主的敌人时,弓兵队伍可优先选择射马与齐射特性,配合神兵天降等增益战法快速压制兵力。面对混编部队时,骑兵的侧击特性对同类兵种增伤20%,适合作为内战胜负手。开荒阶段推荐使用步兵利刃与弓兵齐射组合,通过高额属性加成降低战损,例如甄洛、吕蒙、马超等武将的混编队伍能兼顾输出与续航。